《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
[综合] 时间:2025-05-04 22:06:05 来源:自寻短见网 作者:焦点 点击:125次
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
(责任编辑:综合)
相关内容
- 小鸭子掉进坑里之后的故事
- 魔兽世界6.23时空漫游商人在哪 6.23部落联盟时空漫游商人位置坐标
- 《大唐无双》S1赛季王国争霸完美收官 看无双领袖名单花落谁家!
- LOLS6暮光之眼慎天赋加点 S6季前赛慎辅助天赋出装攻略
- 《血污:夜之仪式》夏季上线 游戏流程大约10小时
- 刺客信条枭雄怎么设置中文 PC版中文设置教程
- LOL2016赛季季前赛官方动画 四分钟看懂LOL2016季前赛
- 浮岛大决战千沙道24关过关攻略
- Xbox夏季促销开启:《艾尔登法环》《NBA 2K24》等多款大作打折
- 《海贼王时光旅诗》最新宣传视频公开 预计2022年发售
- Dota2法兰克福特锦赛淘汰赛赛程
- 原神笼状物位置分布一览
- 《四女神Online:网络次元海王星》即将登陆PC
- 炉石传说TGT国服传说佛祖骑微调版本卡组分享